Newest Post

Archive for September 2014

Nama : Muhammad Fadhli
Kelas : 1CB
NIM : 061430700541
Mata Kuliah : Praktek Gambar Teknik

Cara Membuat Angka 8 Pada Program Protel Schematic Design 1.0

Berikut ini saya akan menjelaskan Langkah-Langkah membuat angka 8 pada program Protel Schematic Design 1.0

Langkah-langkah nya seperti berikut ini:
1. klik menu Start
2. kemudian klik Program SCH,maka akan tampil dilayar anda seperti gambar dibawah ini :

3. kemudian klik Library
4. pilih Edit Library,maka akan tampil dilayar seperti gambar dibawah ini :

5. kemudian langkah selanjutnya buatlah sesuai dengan perintah yang telah diberikan....
   
Berikut Ini Langkah-Langkah nya:
1. Klik icon(Rectangle) pada Library Tools,kemudian buatlah kotak sesuai dengan kebutuhan,klik yang pertama untuk menempatkan pojok pertama dan klik kedua tempatkan sudut pokok diagonalnya dan akhiri dengan klik kanan...maka hasilnya akan menjadi seperti pada gambar dibawah ini :
    

2. Klik icon(Line) pada Library Tools,kemudian buatlah angka 8 dengan Line Tool hingga tampilan sepert tampilan Seven Segment, maka hasilnya akan menjadi seperti pada gambar dibawah ini :

3. Klik Icon (Ellipses) pada Library Tools,kemudian buat dot atau titik 'DP' disamping angka '8', maka hasilnya akan tampil seperti pada gambar dibawah ini


4. Klik icon(Pins) pada Library Tools, kemudian tempatkan pada sisi kiri sebanyak kaki komponen yang ada pada perintah...gunakan tomobol Spacebar  untuk memutar kaki,maka hasilnya akan jadi seperti pada gambar dibawah ini


5. klik 2 kali pada kaki paling kiri,sehingga kan muncul kotak dialog Pin Attribute  pada layar seperti gambar dibawah ini :


6.  Attribute Name diisi nomor pinnya ,yaitu  a,.
7. Attribute Name diisi nomor pinnya, yaitu 8.
8. Pada Show Number di Uncheck.
9. Klik tombol Global  akan tampil dialog global untuk penggantian secara global.
10. Ulangi untuk pin-pin yang lainnya hingga selesai.


Selamat mencoba dan semoga berhasil...

untuk lebih lengkapnya  , silahkan anda download file berikut  DOWNLOAD







Cara Membuat Angka 8 Pada Program Protel Schematic Design 1.0

Monday, September 29, 2014
Posted by Muhammad Fadhli
Nama : Muhammad Fadhli 
NIM : 061430700541 
Kelas : 1CB 
Mata Kuliah : Praktek Gambar Teknik

Protel Schematic Design 1.0

Membuat Badan Komponen
       Dalam membuat badan komponen yang digunakan adalah rectangle,line, circle dan ellips, semuanya atau beberapa saja tergantung dari komponen yang anda buat.

Rectangle
    Langkah pertama dalam membuat badan komponen HA 114 yaitu dengan rectangle.
 1. Klik menu Place kemudian pilih Rectangle, atau tekan tombol Alt, P, R, atau
 2. Klik iconpada Library tools.
 3. Buat kotak dengan library tools ukuran sesuai kebutuhan komponen dilembar kerja, klik pertama untuk menepatkan pojok pertama untuk menempatkan pojok pertama dan klik kedua menempatkan sudut pojok diagonalnya, akhiri dengan klik kanan.

Line
1.      Klik menu Place kemudian pilih Line, atau tekan tombol Alt, P, L, atau
2.      Klik iconpada Library tools.

3.      Buat angka ‘8’ dengan line tool ini hingga seperti tampilan seven segment.

Ellipses
    1. Klik menu Place kemudian pilih Ellipses, atau tekan tombol Alt, P, L, atau
    2. Klik icon pada Library tools.
          3. Buat dot atau titik ‘Dp’ disamping angka ‘8’.

Meberikan Kaki Komponen
     1. Klik menu Place kemudian pilih Pins, atau tekan tombol Alt, P, P, atau
     2. Klik ikonpada Library tools.
     3. Tempatkan dengan cara klik pada sisi paling bawah dari kotak seven segment,atau bila diinginkan bisa ditempatkan pada sisi kiri sebanyak kaki komponen yang ada. Gunakan tombol Spacebar untuk     memutar kaki.
     4.  Klik dua kali pada kaki paling kiri,sehingga muncul kotak dialog Pin Attribute seperti pada gambar 2-3.

 Gambar 2-3 Kotak Dialog Pin

    5. Attribute Name diisi nama pinnya, yaitu a,.
    6. Attribute Number diisi nomor pinnya, yaitu 8.
    7. Pada Show Number di Uncheck.
    8. Klik tombol Global  akan tampil dialog global untuk penggantian secara global.
    9. Ulangi untuk pin-pin yang lain sehingga akan tampak seperti pada Gambar 2-3

untuk lebih lengkapnya silahkan anda klik DOWNLOAD

Protel Schematic Design 1.0

Thursday, September 25, 2014
Posted by Muhammad Fadhli
Nama : Muhammad Fadhli
NIM : 061430700541
Kelas : 1CB
Mata Kuliah : Praktek Bahasa Rakitan

Asembly Part 3

CARA MENCETAK HURUF "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" DENGAN PERINTAH LOOP MENGGUNAKAN PROGRAM ASEMBLY 

        Saat tugas ketiga kita akan diminta menggunakan program Asembly untuk mencetak beberapa karakter pengulangan dengan menggunakan perintah Looping, berikut ini langkah - langkah yang harus dilakukan :
1. klik start lalu buka Program Command Prompt maka akan tampil layar berikut ini.



 Setelah program Command Prompt terbuka lalu anda ketik seperti berikut :
1. cd..
2. D:
3. cd 1CB
4. cd asm
5. cd asembly
6. edit 
7. tekan enter maka akan tampil layarnya seperti ini 




.MODEL SMALL
.CODE
ORG 100h
Proses :
        MOV AH,02h
        MOV DL,'A'
        MOV CX,26 

Ulang :
        INT 21h
        ADD DL,1 
        Loop Ulang
        INT 20h
END Proses

hasilnya seperti yang berikut ini:


      Kalau sudah anda selesai ketik harap dicek sekali lagi agar tidak terdapat kesalahan,setelah sudah anda cek  kemudian klik file terus save as dan kasih nama folder  xxx.asm atau seperti contoh yang ada di atas ' ASEMBLY1.asm '
      Setelah selesai di save as dan diberi nama,kemudian langkah selanjutnya anda buka kembali Command Prompt atau klik file yang berada diatas sudut kiri lalu klik EXIT.
      Setelah itu,selanjutnya anda ketik tasm ASEMBLY1(namafile).asm lalu tekan ENTER makan akan muncul tampilan dilayar  seperti berikut ini.

           Bila di tulisan sesudah Error messages terdapat angka berarti anda memiliki kesalahan dan segera anda perbaiki kesalahan tersebut.setelah anda perbaiki lakukan seperti langkah-langkah sebelumnya.bila yang seperti gambar diatas terdapat tulisan None berarti anda tidak ada memiliki kesalahan.

 Selanjutnya ikuti langkah berikut ini :
1. ketik tlink namafile(nama file tugas yang anda simpan tadi) lalu tekan ENTER
2. ketik tlink/t namafile(nama file tugas yang anda simpan tadi) lalu tekan ENTER
3. ketik namafile(nama file tugas yang anda simpan tadi) lalu anda tekan ENTER


 Maka hasilnya akan jadi seperti berikut ini :



 Bila berhasil maka  Command Prompt akan menampilkan tulisan berikut :
  
    ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Semoga Bermanfaat & Silahkan Mencoba

   

Jika Anda masih kurang mengerti dengan kode- kode,Berikut ini fungsi-fungsi  Kode-Kode/Syntax. 
  1.  .MODEL SMALL Bagian ini digunakan untuk memberitahukan kepada komputer tentang memory yang akan digunakan oleh program kita
  2. .CODE : Bagian ini digunakan untuk memberitahukan kepada komputer bahwa pada bagian ini kita meletakan code segmentnya yang berisi program dan nantinya akan dijalankan 
  3. ORG 100h : Bagian ini akan digunakan sebagai pemberitahuan agar program saat dijalankan atau diload ke dalam memory ditaruh mulai offset ke 100h (256) byte 
  4. Proses :  Bagian ini menjadi identitas dari kumpulan perintah inti
  5. MOV AH,02H : merupakan nilai servis untuk mencetak karakter, atau dengan kata lain mengisi register AH dengan data 02. 
  6.   MOV DL,'A' : merupakan register DL yang diisi karakter yang akan dicetak, yaitu huruf "A" 
  7. INT 21H : merupakan perintah untuk mencetak karakter pada register DL, yaitu huruf ''A"
  8.  INT 20h : untuk menghentikan proses
  9.   END mulai : tutup identitas
untuk lebih lengkapnya,silahkan anda download file berikut DOWNLOAD






Asembly Part 3

Tuesday, September 23, 2014
Posted by Muhammad Fadhli
Ikan koi adalah ikan peliharaan yang cara perawatannya gampang - gampang susah, ikan koi  suka dengan  air yang jernih sehingga memerlukan sirkulasi air kolam yang dilewatkan filter. Memelihara ikan Koi merupakan kenikmatan tersendiri bagi yang memeliharanya . Keindahan dan kemolekan ikan koi ada pada tubuhnya membuat mata kita betah memandang dan membuat batin menjadi tenang. Apalagi pada saat kita memberi makan, Koi-Koi akan menghampiri kita dengan bersemangat. Bahkan kita bisa memberi makan Koi dengan tangan langsung. Mulut-mulut ikan Koi yang menyentuh tangan kita memberikan sensasi tersendiri, bahkan kita bisa mengelus kepalanya. Karena ikan Koi termasuk ikan yang bisa mengenal pemiliknya, bahkan kalau jagoanku "mengobok-obok" kolam pakai tanganpun maka akan disamperin sama ikan-ikan tersebut.

Idealnya  kolam Koi untuk pembesaran yang sangat baik mempunyai kedalaman sekitar 2 meter. Akan tetapi untuk dirumah, mengingat kondisi rumah dan luas tanah, kolam Koi dirumahku hanya mempunyai ukuran 2 x 1 meter dengan kedalaman air sekitar 40 cm. Memang pertumbuhan Koi menjadi lambat, akan tetapi hal tersebut tidak menjadi masalah yang berarti bagi saya, karena Koi ku ada yang mempunyai ukuran 25 cm-an, bagiku itu sudah cukuplah. Soalnya kalau menuruti keinginan untuk membuat kolam yang lebih baik, nanti orang tua kuh marah-marah... he he

Kolam Koi yang ditumbuhi lumut merupakan kolam yang sangat baik untuk koi tersebut ,asalkan airnya tetap jernih (lumut yang berwarna hijau yang mengambang/melayang dalam air yang menyebabkan air keruh tidak baik, biasanya ini terjadi kalau kolam tercampur dengan air hujan). Kebetulan kolamku berada dalam rumah, yang diatasnya aku beri atap, jadi air hujan tidak masuk kedalam kolam koi).Lumut yang tumbuh menempel di dinding dan dasar kolam tersebut merupakan makanan alami yang sangat bermanfaat untuk Koi dan banyak mengandung spirinula yang berfungsi untuk membuat warna ikan menjadi semakin terang / cerah. Selain itu dengan background lumut (hitam/hijau gelap) maka ikan Koi yang sebenarnya biasa saja maka akan kelilhatan lebih cantik.

Kangkung juga bisa diberikan untuk ikan koi sebagai makanan tambahan.pemberian kangkung 2 minggu 1 x untuk nutrisi ikan koi tersebut.jangan terlalu sering memberi kangkung kepada ikan koi karena akan membuat air kolam menjadi bau.

Kolam ikan koi di Rumah

Saturday, September 20, 2014
Posted by Muhammad Fadhli
Tag :
Nama : Muhammad Fadhli
NIM : 061430700541
Kelas : 1CB

2.5 Jenis jenis jendela kerja pada Protel 99SE
      Sebelum memulai desain skema rangkaian dan layout pcb dengan Protel  99 SE perlu kira nya bagi anda untuk mengenal dan mempelajari beberapa istilah yang berhubungan dengan jendela kerja (windows) Protel 99 SE .pemahaman akan hal tersebut dapat mempermudahkan anda dalam menggunakan berbagai macam aplikasi pada program protel 99 SE ,terutama pada saat proses dessain skema rangkaian dan layout pcb dilakukan.

      Keterangan nama dan fungsi dari jendela kerja Protel 99 SE yang ditampilkan pada gambar 2.2 adalah sebagai berikut ini:
1Design Manager 
       Adalah jendela kerja yang berfungsi untuk menampilkan jenis file yang telah ada atau pun yang akan di buat.desing manager juga dapat digunakan untuk memperoleh perintah2 dalam pengeditan documen

2. Active Design Stations 
      Merupakan jendela kerja untuk menunjukan komputer mana saja yang terhubung dengan aplikasi-aplikasi  Protel 99 SE. Hal ini berguna saat pembuatan desain rangkain elektronika bersama-sama dalam suatu jaringan antara satu komputer dengan komputer lainnya.

3. Desing Team 
      Berfungsi untuk mengedit otoritas file. Design team juga dapat digunakan untuk memproteksi program  yang telah di buat dengan kata kunci (password) sehinga tidak sembarang orang bisa mengubah desaign rangkaian atau pun layout pcb yang telah dibuat.

4. Design Windows 
       Adalah jendela kerja yang menunjukan tampilan jenis dokumen dan lembar kerja yang sedang di desain.

5. Active Design Multilayer 
       Adalah pilihan tab pada PCB Editor yang menentukan tempat layer yang sedang digunakan.

6. Design Tabs 
      Menunjukan nama dari jenis file, dokumen ataupun lembar kerja yang sedang digunakan.

7. Design Explorer Menu 
      Adalah menu-menu pilihan program Protel 99 SE yang akan ditampilkan dalam bentuk jendela explorer.

8. Help Adoisor 
      Adalah tombol pintas yang berisikan dokumentasi penggunaan Protel 99 SE. Fasilitas ini dibuat dalam bentuk tampilan pencarian kata kunci sehingga dapat membantu anda ketika menemui kesulitan dalam menggunakan program Protel 99 SE.

9. Main Menu 
      Adalah tombol-tombol utama berisi beberapa perintah kerja penting saat proses perancangan dilakukan.
Untuk mengetahui lebih jelas dan terperinci lagi mengenai cara2  pembuatan skema rangakain dan layout pcb menggunakan software Protel 99 SE , akan dijelaskan pada bab berikutnya.


untuk contoh yang lebih lengkapnya , silahkan pilih download untuk melihat penjelasannya.DOWNLOAD


Protel 99SE

Friday, September 19, 2014
Posted by Muhammad Fadhli
Nama : Muhammad Fadhli
NIM : 061430700541
Kelas : 1CB
Mata Kuliah : Praktek Bahasa Rakitan

Mencetak Nama Sendiri Pada Program Asembly   
            
      Berikut ini merupakan langkah - langkah memposting masih seperti yang saya lakukan terhadap postingan kemarin yaitu tentang cara mengunakan program Asembly, Tetapi kemarin saya hanya memposting dengan  perintah "AAA" dan Saat ini saya akan membuat perintah dengan nama sendiri. Dan saya akan membuat dengan nama "MUHAMMAD FADHLI". Berikut ini adalah langkah-langkahnya:
1. klik icon Start
2. Cari program Command Prompt 
3. Setelah ketemu Program Command Prompt dan klik program tersebut
4. maka akan tampil layar seperti berikut
5. kemudian tulis kata edit di program commad prompt
6. maka hasilnya akn menjadi seperti ini 
7. ketiklah perintah nya seperti yang dibawah ini 





 Dan ketika sudah selesai mengetik maka hal yang harus anda lakukan :
1. ketik File dan klik Save As tulis dengan nama folder.asm (misal nama.asm)
2. ketik Tasm nama(nama file tugas yang anda simpan) lalu tekan ENTER
3. ketik Tlink nama(nama file tugas yang anda simpan) lalu tekan ENTER
4. ketik,Tlink/t nama(nama file tugas yang anda simpan) lalu tekan ENTER
5. ketik nama(nama file tugas yang anda simpan) lalu tekan ENTER
 maka hasil akhir yang akan didapat setelah adalah seperti ini :


keterangan : kode angka yang dibuat di tlink itu adalah kode ASCII heksadesimal. silahkan pilih download untuk melihat penjelasan nya. DOWNLOAD

Untuk membaca penjelasan lebih lanjut, saya membuat di Assembly Part 3


Asembly Part 2

Thursday, September 18, 2014
Posted by Muhammad Fadhli


       Warkop lahir karena sebuah ide dari sikap menentang pemerintah yg dibalut dengan komedi sebagai media yg menyentil masa pemerintahan orde baru & kebijakan yang berlaku.banyak yg tidak menyangka kalau para personil warkop merupakan kumpulan aktivis militan kampus dgn posisi awal Badil, Kasino, Nanu, Dono & Kasino.Lahirnya warkop prambors yg tidak pernah lepas dari peristiwa kedatangan Perdana Menteri Jepang Kakuei Tanaka. Kakuei Tanaka bertemu dengan Presiden Soeharto untuk membicarakan masalah investasi Jepang di Indonesia.
         Pada saat itu mahasiswa di Perkampungan Mahasiswa Universitas Indonesia di Cibubur,sedang berlangsungnya konsolidasi mahasiswa.Mereka akan menentang rencana kedatangan Perdana Menteri Jepang, Kakuei Tanaka ke Jakarta untuk bertemu dengan Presiden Soeharto.Di acara itu Kasino, Nanu, dan Rudy Badil yang paling menonjol mengatur acara supaya ramai dan tidak membosankan.Ide penentangan Tanaka berawal saat berlangsungnya diskusi di UI pada Agustus 1973.Pembicaranya Subadio Sastrosatomo, Sjaffruddin Prawinegara, Ali Sastroamidjojo dan TB Simatupang mereka mendiskusikan soal peran modal asing,
         Temmy Lesanpura adalah mahasiswa UI yang juga Kepala Program Radio Prambors menemui Kasino, Nanu, dan Rudy Badil di dalam acara itu tersebut.Ia menawarkan ketiganya buat ngisi acara @Prambors
     “Mau nggak isi acara di Prambors” tanya Temmy.
Ketiganya setuju (Nanu, Badil, Kasino). Namun mereka masih bingung apa nama yang bagus buat acara itu.Setelah berdiskusi panjang, akhirnya mereka temukan nama yang cocok untuk acara itu: ‘Obrolan Santai di Warung Kopi’. September 1973. mereka mulai siaran.Jam siaran setiap hari kamis malam pada jam 20.30 sampai 21.15 Tak ada persiapan apa pun. Ide guyonan selalu ditemukan ketika akan siaran.Dan ceritanya seenaknya saja.Nama warung kopi disematkan sebagai tempat yang paling demokratis untuk membicarakan hal-hal hangat yang terjadi di negeri ini.
       Konsep siaran bergaya komunikatif dan berkesan orang kampung memang menjadi cara menarik minat orang untuk mendengarkan siaran mereka.Untuk itu, mereka masing-masing punya aksen suara yang berbeda.sewaktu siaran di radio @Prambors Kasino berperan sebagai Acing, Acong, Uda, Bli Ketut, Mas Bei, Kang. sewaktu siaran di radio @Prambors Badil berperan sebagai Bang Holil, Mister James. Nanu berperan sebagai Tukinah, Thulo, Bang Jhony.Dono berperan sebagai Mas Slamet sedangkan @Indro_Warkop berperan sebagai Ubai, Mustawi, Bruddin, Poltak.
         Tahun 1974, Dono direkrut untuk bergabung di Warkop Prambors.Dono itu dikenal tak banyak bicara. Namun sekali berbicara, banyak orang tertawa. Apalagi aksen Jawa-nya sangat kental. Kemudian pada Tahun 1976, barulah @Indro_Warkop bergabung. Saat itu, Indro masih kelas 3 di SMA 4 Jakarta. Kasino yang ngajak Indro untuk mulai permanen di Warkop.
       “Ndro, nanti malam elu mulai permanen. Mau nggak?” Tanya Kasino seusainya. Indro langsung menerima ajakannya.
       Saat pertama kali Indro diajak gabung ke Warkop sama om Kasino itu syaratnya disuruh nyanyiin lagu Melati-nya Grace Simon pake logat Jawa.Formasi acara obrolan di warung kopi menjadi lima orang. Kasino, Nanu, Rudy Badil, Dono, dan Indro. Tak ayal, acara ini semakin ramai. Dari situlah, Warkop Prambors mulai dibesarkan. Semua media di Indonesia, banyak membicarakan kelompok lawakan ini.Guyonan Warkop akhirnya dikasetkan.
       Pertama kali Warkop muncul di pesta perpisahan (kalau sekarang dikenal dengan sebutan prom nite) SMA IX yang diadakan di Hotel Indonesia.Semua personel gemetar, alias demam panggung, dan hasilnya hanya bisa dibilang lumayan saja, tidak terlalu sukses.Namun peristiwa yang terjadi  pada tahun 1976 itulah pertama kali Warkop menerima honor yang berupa uang transport sebesar Rp20.000. Uang itu dirasakan para personel Warkop besar sekali, namun akhirnya habis untuk menraktir makan teman-teman mereka.
       Berikutnya mereka manggung di Tropicana.sebelum mereka naik panggung, kembali seluruh personel Warkop komat-kamit dan panas dingin, tapi ternyata hasilnya kembali lumayan.pada acara Terminal Musikal (asuhan Mus Mualim), Warkop Prambors baru benar-benar lahir sebagai bintang baru dalam dunia lawak Indonesia.acara Terminal Musikal sendiri gacuma melahirkan Warkop, tapi juga memperkenalkan grup OM PSP (Orkes Moral Pancaran Sinar Petromaks).Sejak itu honor mereka meroket, sekitar Rp 1.000.000 perpertunjukan, dibagi empat orang, setiap personel mendapat no pek goceng (Rp 250.000).mereka merupakan Grup Lawak pertama yg manggung pake jas.Rudi Badil ga ikut manggung karena demam panggung. makanya dia tidak terkenal seperti 4 personil Warkop Prambors yg lainnya.
        Pada tahun 1978, Warkop ditawarkan bermain film.Mana Tahaaan.. adalah film pertama Warkop. Sebelum mereka memutuskan bermain film,film pertama Warkop "Mana Tahaan..." sangat sukses! dan ini adalah satu-satunya film Warkop dengan posisi lengkap (Nanu,Kasino,Indro,Dono).film "Mana Tahaan..." dirilis pada tahun 1979.Karena sakitnya bulan Agustus 1980,Nanu benar-benar tak pernah muncul lagi dengan ketiga rekan-rekannya (Dono,Kasino,Indro), yg terus meniti sukses.
         Nanu meninggal dunia pada tanggal 22 Maret 1983 pukul 13.00 di RSCM jakarta karena penyakit pada saringan ginjal, nephrotic syndrome.mereka mulai berpikir bahwa Warkop sudah menjadi profesi dan harus diseriusi.Dimulai dengan pemikiran konsep dan survey untuk acara-acara selanjutnya.Perubahan Warkop dari 'pelawak intelektual' menjadi versi film yang banyak unsur slapstick.Warkop dulu dijuluki 'pelawak intelektual' karena sering membawakan isu-isu yang intelek.Namun, film tidak bisa mengandalkan verbal saja, karena film adalah media untuk mata dan telinga maka Warkop menambahkan unsur slapstick.karena secara telinga sudah tidak lagi menjadi masalah bagi mereka.Banyak yang memprotes tentang perubahan yang dilakukan Warkop dalam filmnya, walaupun mereka masih tetap memanggung dan merilis kaset mereka.di sini mereka mempertahankan obrolan khas Warkop & memang ditujukan untuk pendengar kelas menengah keatas karena joke-nya emang lebih mengenang.kalo di film dipaksain kaya itu jelas ga akan bisa. karna film lebih universal & tidak semua orang bisa ngerti suatu joke yg dikemas secara verbal.
           Pada tahun 1995, Warkop berhenti membuat film sebagai bagian dari protes mereka terhadap dunia perfilman Indonesia.Pada waktu itu, produksi perfilman Indonesia pelan-pelan mulai menurun yang menurut Warkop, penyebabnya adalah merajanya film-film asing masuk ke indonesia.Sebab, ada monopoli bioskop yang nyaris terjadi di seluruh Indonesia.Meskipun tidak menyentuh produksi Warkop, meredupnya perfilman Indonesia membuat Warkop terusik.
        "Ini justru peluang Warkop buat mengeruk keuntungan sebesar2nya. Mumpung enggak ada film Indonesia lain yg diproduksi!" - rekan Warkop.
           Namun, Warkop justru memilih bersolider pada kawan-kawan sesama insan film yang terinjak-injak oleh film asing yang bebas masuk ke Indonesia.Suara hati Warkop, sebagai orang-orang akademis, tidak mengizinkan mereka bersenang-senang di atas musibah orang lain.Sebagai tanda solider dan protes, Warkop memutuskan untuk tidak lagi bermain di layar lebar.Saat itu Warkop masih bersama rumah produksi PT. Soraya Intercine, menggarap film ke-34.Judulnya "Pencet Sana Pencet Sini" (1994).Itulah saat terakhir Warkop syuting film layar lebar.
          Alasan Warkop Prambors berubah jadi Warkop DKI adalah untuk ngehindari pemberian royalti ke Radio Prambors karna Warkop memakai nama Prambors.embel-embel nama DKI dipakai sebagai nama Warkop DKI yg merupakan plesetan dari Dono, Kasino, Indro. Pada Tanggal 16 September 1997, Warkop DKI berduka. Kasino Hadiwibowo alias Kasino Warkop meninggal dunia pada usia 47 tahun, karena menderita tumor otak.Warkop DKI pun hanya tersisa Dono, dan Indro.. mereka mengganti nama Warkop DKI menjadi Warkop Millenium.Warkop Millenium adalah sinetron Warkop
           Hal yg menyedihkan datang lagi. Pada tanggal 30 Desember 2001 sekitar pukul 00.50 Dono Warkop menghembus napas terakhir karena serangan penyakit kanker.
dan semenjak itu sampai sekarang Personil Warkop tingggal om @Indro_Warkop seorang. @Indro_Warkop menengaskan  tidak akan  ada Warkop Baru / Warkop Jr yg bisa menggantikan posisi Warkop DKI,Warkop DKI ya Dono, Kasino, Indro.. gak ada yg bisa gantiin atau nyamain!

Untuk lebih Lengkapnya nya silahkan pilih dowload untuk penjelasannya.DOWNLOAD



Asal Mula Warkop DKI

Posted by Muhammad Fadhli
Tag :

// Copyright © GUDANG ALE //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //